《繁星之海》最新试玩版公开!2026年发售正式定档
81 2026-11-13 17:18

换句话说,受打角色可以由玩家手动操控,击被局重Squires 认为它们提出了“足以动摇该专利有效性的美国新问题”。可能会波及大量游戏。专利类似《宝可梦:朱/紫》中的自动对战功能。

这项编号 12,403,397 的专利最早在9月引发争议,这项专利的想法其实早在 2002 年的科乐美专利和 2020 年的任天堂旧专利中就出现过——两者都提到了角色能自动或手动战斗的机制。因为它描述了一种“召唤角色来战斗”的系统,